【文言博语夜话】
实景沉浸“剧本杀”成为文旅热门!
8月上旬
文博堂产生的一个著名景点方案
其中将呈现三个“剧本杀”
也就是将这个景点的传统故事
编成三个小剧本
呈现在这个景点的水面与水岸之中
为什么要这样做呢
这样做要吸引怎样的人群呢
当今90后、00后
对互联网生活可以说是
形影不离,痴迷其中
只是线上互动方式
虽然满足了年轻人
对于娱乐诉求的便利与效率
然而线上却始终无法带来
身临其境的立体的刺激体验
于是越来越多的年轻人
将社交与体验放到线下空间
进行更有趣的互动
也就是有代入感的文旅体验
所以,现场表演秀升级剧本杀
成了年轻人线下文化旅游的首选
无独有偶,在去年11月份
文化和旅游部发布的
《关于推动数字文化产业
高质量发展的意见》
其中明确指出
“推动沉浸式业态与
城市公共空间、特色小镇等相结合
开发沉浸式旅游演艺
沉浸式娱乐体验产品
提升旅游演艺
线下娱乐的数字化水平”
《意见》提出
引导和支持虚拟+现实
增强现实等技术在文化领域的应用
支持文化文物单位景区景点等
运用文化+科技资源
开发沉浸式体验项目
开发沉浸式旅游演艺
沉浸式娱乐体验产品
于是,近几年来
新奇的、参与感强和互动高的
沉浸式体验正在成为
备受瞩目的文旅新业态之一
从印象系列、宋城模式为代表的
传统景区大剧
到《不眠之夜》为代表的浸入式戏剧
以及实景剧本杀、密室逃脱等
市场上的实景沉浸式项目
正在不断迭代,层出不穷
但是,并不是所有的旅游景点
都能承担与需要大型实景沉浸表演
比如酒店、民宿、景区、景点
古镇、古村落、剧场
小型文化体验园等
各式各样的一般性文旅场景中
景点+小剧本杀也成为一种势头
沉浸式产业建设势头正热
今年5月24日
飞猪就推出景点“剧本杀”旅游产品
把当下年轻人最喜爱的
体验游戏与旅游相结合
这类创新旅游产品内容
相比线下实景“剧本杀”场馆
景区在开发“剧本杀”项目时
具备天然优势
比如大面积的实景场地
和剧本核心主题
都可从景区文化元素中提取
而景区餐饮住宿方面
也可与“剧本杀”进行联动
增加游戏趣味性的同时
完成景区增收
丰富景区沉浸式业态
提升留客能力
促进二次消费
提升景区口碑
由此可见
“景区+剧本杀”
“景点+小剧本杀”
会成为景区发展的下一个“场景式风口”
目前,全国众多景区都在尝试
将“剧本杀”与旅游深度融合
那么,为何沉浸式的休闲娱乐项目
会受到追捧呢
那是因为
沉浸在游戏中,在娱乐中,在文旅中
游客不再是被动地接受知识
而是为了完成任务找寻线索
主动去了解和探索
在探索的过程中也会了解到
关于这个场景和古镇村落的
历史积淀与文化内涵
在沉浸式体验游戏的同时
也对目的地有了更深入的了解
总的来说
对于年轻人而言
景区既要拥有历史文化的厚重感
也要有参与体验感强
挑战性高的玩乐项目
结合年轻人越来越喜欢
体验新的、参与感强的东西
沉浸式体验
或将成为重要的文旅业态之一
放眼未来,需要以
更活跃的创意
更深厚的传统
更广阔的视野
更前沿的技术
更稳定的品质
更积极的传播
去成就文旅的日常与夜态
从而推动属于中国特色文旅的丰富多彩
这就是
景区、景点+剧本杀+沉浸的魅力与吸引力
与挑灯夜读的朋友共享!
实景沉浸“剧本杀”成为文旅热门!
8月上旬
文博堂产生的一个著名景点方案
其中将呈现三个“剧本杀”
也就是将这个景点的传统故事
编成三个小剧本
呈现在这个景点的水面与水岸之中
为什么要这样做呢
这样做要吸引怎样的人群呢
当今90后、00后
对互联网生活可以说是
形影不离,痴迷其中
只是线上互动方式
虽然满足了年轻人
对于娱乐诉求的便利与效率
然而线上却始终无法带来
身临其境的立体的刺激体验
于是越来越多的年轻人
将社交与体验放到线下空间
进行更有趣的互动
也就是有代入感的文旅体验
所以,现场表演秀升级剧本杀
成了年轻人线下文化旅游的首选
无独有偶,在去年11月份
文化和旅游部发布的
《关于推动数字文化产业
高质量发展的意见》
其中明确指出
“推动沉浸式业态与
城市公共空间、特色小镇等相结合
开发沉浸式旅游演艺
沉浸式娱乐体验产品
提升旅游演艺
线下娱乐的数字化水平”
《意见》提出
引导和支持虚拟+现实
增强现实等技术在文化领域的应用
支持文化文物单位景区景点等
运用文化+科技资源
开发沉浸式体验项目
开发沉浸式旅游演艺
沉浸式娱乐体验产品
于是,近几年来
新奇的、参与感强和互动高的
沉浸式体验正在成为
备受瞩目的文旅新业态之一
从印象系列、宋城模式为代表的
传统景区大剧
到《不眠之夜》为代表的浸入式戏剧
以及实景剧本杀、密室逃脱等
市场上的实景沉浸式项目
正在不断迭代,层出不穷
但是,并不是所有的旅游景点
都能承担与需要大型实景沉浸表演
比如酒店、民宿、景区、景点
古镇、古村落、剧场
小型文化体验园等
各式各样的一般性文旅场景中
景点+小剧本杀也成为一种势头
沉浸式产业建设势头正热
今年5月24日
飞猪就推出景点“剧本杀”旅游产品
把当下年轻人最喜爱的
体验游戏与旅游相结合
这类创新旅游产品内容
相比线下实景“剧本杀”场馆
景区在开发“剧本杀”项目时
具备天然优势
比如大面积的实景场地
和剧本核心主题
都可从景区文化元素中提取
而景区餐饮住宿方面
也可与“剧本杀”进行联动
增加游戏趣味性的同时
完成景区增收
丰富景区沉浸式业态
提升留客能力
促进二次消费
提升景区口碑
由此可见
“景区+剧本杀”
“景点+小剧本杀”
会成为景区发展的下一个“场景式风口”
目前,全国众多景区都在尝试
将“剧本杀”与旅游深度融合
那么,为何沉浸式的休闲娱乐项目
会受到追捧呢
那是因为
沉浸在游戏中,在娱乐中,在文旅中
游客不再是被动地接受知识
而是为了完成任务找寻线索
主动去了解和探索
在探索的过程中也会了解到
关于这个场景和古镇村落的
历史积淀与文化内涵
在沉浸式体验游戏的同时
也对目的地有了更深入的了解
总的来说
对于年轻人而言
景区既要拥有历史文化的厚重感
也要有参与体验感强
挑战性高的玩乐项目
结合年轻人越来越喜欢
体验新的、参与感强的东西
沉浸式体验
或将成为重要的文旅业态之一
放眼未来,需要以
更活跃的创意
更深厚的传统
更广阔的视野
更前沿的技术
更稳定的品质
更积极的传播
去成就文旅的日常与夜态
从而推动属于中国特色文旅的丰富多彩
这就是
景区、景点+剧本杀+沉浸的魅力与吸引力
与挑灯夜读的朋友共享!